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Grundlagen der Dämonologie

<section id="bkmrk-almanach" class="codex-bleed">
<p class="codex-kicker">Almanach der</p>
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id="bkmrk-d%C3%A4monen">D&auml;monen</h1>
<p

Dämonen

class="codex-subtitle">

Wissen, Legenden und Aufzeichnungen der bekannten Welt</p>


<h2Vorwort

id="bkmrk-einleitung"><br>Vorwort</h2>
<div
class="codex-inner">
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Dämonen class="codex-top-text codex-almanac-text">D&auml;monen geh&ouml;rengehören zu den beliebtesten Rollen im Spiel. Sie vereinen Attraktivit&auml;t,Attraktivität, Monstrosit&auml;tMonstrosität und Extreme. Zugleich sollen sie Rollen darstellen, die durch besondere Eigenschaften und Grenzen hervorstechen. Wer sehr besonders, eigens&uuml;chtig,eigensüchtig, opportunistisch oder &ldquo;b&ouml;se&rdquo;“böse” sein m&ouml;chte,möchte, muss auch die regeltechnischen und erz&auml;hlerischenerzählerischen Konsequenzen lieben, befolgen und akzeptieren. Daher werden mit diesem Almanach bestimmte Regeln und Voraussetzungen f&uuml;rfür die Rolle als D&auml;monDämon fixiert. Nicht alle W&uuml;nscheWünsche und Vorstellungen von D&auml;monenDämonen und Co. k&ouml;nnenkönnen beachtet werden. Nichtsdestotrotz stellt er Wissen dar, das bekannt ist und im RP genutzt werden kann. Zudem versammelt der Leitfaden obligatorische Kernpunkte des D&auml;monenspiels.Dämonenspiels. Sie gelten f&uuml;rfür alle Charaktere und niemand besitzt das Recht, sich dem zu entziehen.</div>
</div>
<h2
id="bkmrk-grundlagen-der-d%C3%A4mon">

Grundlagen der D&auml;monologieDämonologie -&nbsp; Die Existenzebenen</h2>
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class="codex-top-text codex-almanac-text">
Um zu verstehen, was D&auml;monenDämonen und ihre Spielweise darstellen, ist es notwendig, grundlegende Inhalte der Welt zu veranschaulichen. Das Universum, in dem das Rollenspiel stattfindet, ist in mehrere Existenzebenen aufgeteilt. Diese sind der Abyss (oder die H&ouml;llenHöllen pl.), das Jenseits (oder die Totenreiche), die irdischen Welten (oder die Welt der Sterblichen, wo eben die Geschichten geschrieben werden) und eine nicht n&auml;hernäher beschreibbare Ebene, in welche G&ouml;tterGötter und die meisten Seelen der Verstorbenen existieren und hier als &ldquo;Paradies&rdquo;“Paradies” benannt wird.&nbsp;
<div class="codex-almanac-image right"><img
Damon 25.png
src="http://localhost:9090/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/damon-25.png"
alt="Damon
25.png"></div>
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<p>

Jeder dieser Existenzebenen ist mit Wesenheiten verbunden, die dort ihren Ursprung oder Wirkungsbereich haben.<br><br>

Abyss: D&auml;monenDämonen <br>
Jenseits: Hohe und niedere Untote <br>
Paradies:&nbsp; Gottheiten <br>
Irdische Welten: Sterbliche</p>
<p>

Die vier Existenzebenen sind im Normalfall voneinander getrennt. Hier spricht man vom Schleier, der einen Durchgang auf einfachem Wege unm&ouml;glichunmöglich macht. Seit der gro&szlig;engroßen Bannung ist es so nicht mehr m&ouml;glich,möglich, ein &ldquo;Tor zu den H&ouml;llen&rdquo;Höllen” zu &ouml;ffnen.öffnen. Zwar soll es noch einige der &ldquo;alten D&auml;monen&rdquo;Dämonen” aus der Archaik irgendwo in der Welt geben, doch sind diese Kreaturen mehr ein Mythos denn wirklich greifbar. Das Jenseits oder die Totenlande&nbsp; sind allein f&uuml;rfür die Hohen Untoten vielleicht erreichbar.<br><br></p>
<h2

id="bkmrk-weiterer-abschnitt">

Das Abyss oder die H&ouml;llen</h2>
<divHöllen

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class="codex-top-text codex-almanac-text">
Der Abyss stellt die Existenzebenen der D&auml;monenDämonen dar. Es kann auch von H&ouml;llenHöllen (Plural) gesprochen werden, da es nicht nur eine Form der H&ouml;lleHölle gibt. Der Grund hierf&uuml;rhierfür ist, dass die D&auml;monenDämonen in ihrer Ausgestaltung als Charaktere oft unterschiedlich ausgeschrieben werden. Manche sind bestienhafte D&auml;monen,Dämonen, die in der typisch-feurigen H&ouml;lleHölle ihren Ursprung haben. Andere wirken mehr wie schattenhafte Wesen, deren Ursprungswelten einer kalten Ein&ouml;deEinöde gleichen. Der Abyss ist daher der Sammelbegriff f&uuml;rfür eine teils kontrastreiche Existenzebene. Es ist Sterblichen nicht m&ouml;glich,möglich, einfach in die H&ouml;llenHöllen zu reisen. Schlie&szlig;lichSchließlich ist die Umgebung absolut unmenschlich. F&uuml;rFür D&auml;monenDämonen ist ein &Uuml;bertrittÜbertritt in die H&ouml;llenHöllen zwar denkbar, allerdings sollte dies nicht nur als &bdquo;einfacher Spaziergang&ldquo;Spaziergang“ dargestellt werden. Es besteht immer noch der &bdquo;Schleier&ldquo;„Schleier“, der die H&ouml;llenHöllen von den irdischen Welten abtrennt und je nach Zeit und Kraftaufwendung unterschiedlich dicht gestaltet ist. Jede H&ouml;lleHölle ist zudem mit der Verderbnis angef&uuml;llt.</div>
</div>
<h2angefüllt.
id="bkmrk-abyssale-verderbnis">

Abyssale Verderbnis</h2>
<div

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In der Welt wird oft von &bdquo;Verderbnis&ldquo;„Verderbnis“ gesprochen. Abyssale Verderbnis ist eine Art alles durchdringende Energie, die die H&ouml;llenHöllen auszeichnet und erst m&ouml;glichmöglich macht. Dabei besitzt die abyssale Verderbnis keine feste Form &ndash; sie ist mehr als eine Empfindungen vorstellbar. Man k&ouml;nntekönnte vom &bdquo;&Auml;ther„Äther des Abyss&ldquo;Abyss“ sprechen. Entscheidend ist, dass jede Unseele Verderbnis verbreitet. Dies geschieht, wenn sie ihre wahre Gestalt (vgl. Leitfaden im unteren Teil) nutzt. Durch den Schleier zwischen den Existenzebenen ist es in der Regel nicht der Fall, dass abyssale Verderbnis in die irdischen Welten gelangt. Geschieht dies durch die Abyssalen dennoch, ist die Verderbnis als Form eines &bdquo;h&ouml;llischen„höllischen &Auml;thers&ldquo;Äthers“ dazu in der Lage, die irdische Welt langsam aber stetig zu wandeln. Konkret ist diese Wandlung angelehnt an die jeweilige S&uuml;nde,Sünde, die vorherrscht.
<div class="codex-almanac-image
Damon 26.png
left"><img
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alt="Damon
26.png"></div>
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<p>

Ein Ort, der durch einen D&auml;monDämon des Zorns korrumpiert ist, mag Dornenb&uuml;scheDornenbüsche unnat&uuml;rlicherunnatürlicher Art aufweisen. Eine Einflussnahme durch die Wollust kann mit anregenden D&uuml;ftenDüften einhergehen. Technisch ist diese Ver&auml;nderungVeränderung der Welt aufgrund von Performance und Bauteilregeln nicht umsetzbar. Daher wird darauf hingewiesen, dass die Korrumpierung der Welt sehr lange andauern muss, um wirklich zu wirken. Wie sich die jeweilige Verderbnis anf&uuml;hlt,anfühlt, ist abh&auml;ngigabhängig von der jeweiligen S&uuml;nde.</p>
<h2Sünde.

id="bkmrk-die-sieben-s%C3%BCnden">

Die sieben S&uuml;nden</h2>
<divSünden

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class="codex-top-text codex-almanac-text">
Jede H&ouml;lleHölle und jeder D&auml;monDämon sind mit einer der sieben Tods&uuml;ndenTodsünden verbunden: Hochmut, Habgier, Wollust, Zorn, V&ouml;llerei,Völlerei, Neid und Tr&auml;gheit.Trägheit. Dies sind die zentralen Gen&uuml;sse,Genüsse, Motive und Ziele eines D&auml;mons.Dämons. D&auml;monen-Dämonen-Charaktere w&auml;hlenwählen f&uuml;rfür sich eine S&uuml;nde,Sünde, die den sieben Tods&uuml;ndenTodsünden entlehnt sind. Wie diese im RP dargestellt und benannt werden, obliegt allein dem Rollenspiel selbst. Ein D&auml;mon,Dämon, der der Wollust zugeneigt ist, wird versuchen, dieses Gef&uuml;hlGefühl auszuleben und Sterbliche anzuregen, dies ebenfalls zu tun. Die Verderbnis, die ein der Wollust zugeh&ouml;rigerzugehöriger Teufel verbreitet, w&uuml;rdewürde sich anregend anf&uuml;hlen.anfühlen. An dieser Stelle gestaltet sich der eigentliche Grund, warum D&auml;monenDämonen in den Augen der Sterblichen als Gefahr, Risiko oder Verhei&szlig;ungVerheißung erkannt werden. Abyssale verk&ouml;rpernverkörpern ihre S&uuml;ndeSünde auf eine extreme Art und Weise. Sie wollen, dass jene gesteigert werden. Deswegen &bdquo;verleiten&ldquo;„verleiten“ sie die Sterblichen hin zu diesen Lastern. Es ist zudem legitim, die S&uuml;ndeSünde mit einem weiteren Aspekt der Rollengestaltung zu versehen. Als Beispiel sei auf einen D&auml;monDämon der V&ouml;llereiVöllerei verwiesen, der als D&auml;monDämon der Seuchen agiert. Die Art und Weise, ewig zu fressen, kann auch so interpretiert werden, dass er ohne Grenze seine Seuchen verbreiten will. Hier gilt die kreative Ausgestaltung der S&uuml;ndenSünden als wichtig. Folgen sie dieser Leidenschaft nicht, vergeht ihre Macht bis hin zur Bedeutungslosigkeit. Zugleich ist die Einflussnahme der D&auml;monenDämonen bez&uuml;glichbezüglich ihrer S&uuml;ndeSünde eben ein Wandlungsprozess f&uuml;rfür die nat&uuml;rlichennatürlichen Zust&auml;nde.Zustände. Ein Teufel will die Welt gem&auml;&szlig;gemäß seiner S&uuml;ndeSünde ver&auml;ndernverändern und nutzt verschiedene M&ouml;glichkeiten,Möglichkeiten, um dies zu erreichen.</div>
</div>
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center"><img
Damon 12.png
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alt="Damon 12.png"></div>
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