<section id="bkmrk-almanach" class="codex-bleed">
<p class="codex-kicker">Almanach der</p>
<h1
id="bkmrk-d%C3%A4monen">Dämonen</h1>
<pDämonen
class="codex-subtitle">Wissen, Legenden und Aufzeichnungen der bekannten Welt</p>
<h2Vorwort
id="bkmrk-einleitung"><br>Vorwort</h2>
<div
class="codex-inner"><divDämonen class="codex-top-text codex-almanac-text">Dämonen gehörengehören zu den beliebtesten Rollen im Spiel. Sie vereinen Attraktivität,Attraktivität, MonstrositätMonstrosität und Extreme. Zugleich sollen sie Rollen darstellen, die durch besondere Eigenschaften und Grenzen hervorstechen. Wer sehr besonders, eigensüchtig,eigensüchtig, opportunistisch oder “böse”“böse” sein möchte,möchte, muss auch die regeltechnischen und erzählerischenerzählerischen Konsequenzen lieben, befolgen und akzeptieren. Daher werden mit diesem Almanach bestimmte Regeln und Voraussetzungen fürfür die Rolle als DämonDämon fixiert. Nicht alle WünscheWünsche und Vorstellungen von DämonenDämonen und Co. könnenkönnen beachtet werden. Nichtsdestotrotz stellt er Wissen dar, das bekannt ist und im RP genutzt werden kann. Zudem versammelt der Leitfaden obligatorische Kernpunkte des Dämonenspiels.Dämonenspiels. Sie gelten fürfür alle Charaktere und niemand besitzt das Recht, sich dem zu entziehen.</div>
</div>
<h2
id="bkmrk-grundlagen-der-d%C3%A4mon">
Grundlagen der DämonologieDämonologie - Die Existenzebenen</h2>
<div
class="codex-inner">
<div
class="codex-inner"><div
class="codex-top-text codex-almanac-text">Um zu verstehen, was
DämonenDämonen und ihre Spielweise darstellen, ist es notwendig, grundlegende Inhalte der Welt zu veranschaulichen. Das Universum, in dem das Rollenspiel stattfindet, ist in mehrere Existenzebenen aufgeteilt. Diese sind der Abyss (oder die
HöllenHöllen pl.), das Jenseits (oder die Totenreiche), die irdischen Welten (oder die Welt der Sterblichen, wo eben die Geschichten geschrieben werden) und eine nicht
nähernäher beschreibbare Ebene, in welche
GötterGötter und die meisten Seelen der Verstorbenen existieren und hier als
“Paradies”“Paradies” benannt wird.
<div class="codex-almanac-image
right"><img
src="http://localhost:9090/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/damon-25.png"
alt="Damon
25.png"></div></div></div></div><p>
Jeder dieser Existenzebenen ist mit Wesenheiten verbunden, die dort ihren Ursprung oder Wirkungsbereich haben.<br><br>
Abyss: DämonenDämonen <br>
Jenseits: Hohe und niedere Untote <br>
Paradies: Gottheiten <br>
Irdische Welten: Sterbliche</p>
<p>
Die vier Existenzebenen sind im Normalfall voneinander getrennt. Hier spricht man vom Schleier, der einen Durchgang auf einfachem Wege unmöglichunmöglich macht. Seit der großengroßen Bannung ist es so nicht mehr möglich,möglich, ein ““Tor zu den Höllen”Höllen” zu öffnen.öffnen. Zwar soll es noch einige der ““alten Dämonen”Dämonen” aus der Archaik irgendwo in der Welt geben, doch sind diese Kreaturen mehr ein Mythos denn wirklich greifbar. Das Jenseits oder die Totenlande sind allein fürfür die Hohen Untoten vielleicht erreichbar.<br><br></p>
<h2
id="bkmrk-weiterer-abschnitt">Das Abyss oder die Höllen</h2>
<divHöllen
class="codex-inner">
<div
class="codex-top-text codex-almanac-text">Der Abyss stellt die Existenzebenen der DämonenDämonen dar. Es kann auch von HöllenHöllen (Plural) gesprochen werden, da es nicht nur eine Form der HölleHölle gibt. Der Grund hierfürhierfür ist, dass die DämonenDämonen in ihrer Ausgestaltung als Charaktere oft unterschiedlich ausgeschrieben werden. Manche sind bestienhafte Dämonen,Dämonen, die in der typisch-feurigen HölleHölle ihren Ursprung haben. Andere wirken mehr wie schattenhafte Wesen, deren Ursprungswelten einer kalten EinödeEinöde gleichen. Der Abyss ist daher der Sammelbegriff fürfür eine teils kontrastreiche Existenzebene. Es ist Sterblichen nicht möglich,möglich, einfach in die HöllenHöllen zu reisen. SchließlichSchließlich ist die Umgebung absolut unmenschlich. FürFür DämonenDämonen ist ein ÜbertrittÜbertritt in die HöllenHöllen zwar denkbar, allerdings sollte dies nicht nur als „„einfacher Spaziergang“Spaziergang“ dargestellt werden. Es besteht immer noch der „Schleier“„Schleier“, der die HöllenHöllen von den irdischen Welten abtrennt und je nach Zeit und Kraftaufwendung unterschiedlich dicht gestaltet ist. Jede HölleHölle ist zudem mit der Verderbnis angefüllt.</div>
</div>
<h2angefüllt.
id="bkmrk-abyssale-verderbnis">
Abyssale Verderbnis</h2>
<div
class="codex-inner">
<div
class="codex-inner"><div
class="codex-top-text codex-almanac-text">In der Welt wird oft von
„Verderbnis“„Verderbnis“ gesprochen. Abyssale Verderbnis ist eine Art alles durchdringende Energie, die die
HöllenHöllen auszeichnet und erst
möglichmöglich macht. Dabei besitzt die abyssale Verderbnis keine feste Form
–– sie ist mehr als eine Empfindungen vorstellbar. Man
könntekönnte vom
„Äther„Äther des
Abyss“Abyss“ sprechen. Entscheidend ist, dass jede Unseele Verderbnis verbreitet. Dies geschieht, wenn sie ihre wahre Gestalt (vgl. Leitfaden im unteren Teil) nutzt. Durch den Schleier zwischen den Existenzebenen ist es in der Regel nicht der Fall, dass abyssale Verderbnis in die irdischen Welten gelangt. Geschieht dies durch die Abyssalen dennoch, ist die Verderbnis als Form eines
„höllischen„höllischen Äthers“Äthers“ dazu in der Lage, die irdische Welt langsam aber stetig zu wandeln. Konkret ist diese Wandlung angelehnt an die jeweilige
Sünde,Sünde, die vorherrscht.
<div
class="codex-almanac-image
left"><img
src="http://localhost:9090/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/damon-26.png"
alt="Damon
26.png"></div>
</div>
</div>
</div>
<p>Ein Ort, der durch einen DämonDämon des Zorns korrumpiert ist, mag DornenbüscheDornenbüsche unnatürlicherunnatürlicher Art aufweisen. Eine Einflussnahme durch die Wollust kann mit anregenden DüftenDüften einhergehen. Technisch ist diese VeränderungVeränderung der Welt aufgrund von Performance und Bauteilregeln nicht umsetzbar. Daher wird darauf hingewiesen, dass die Korrumpierung der Welt sehr lange andauern muss, um wirklich zu wirken. Wie sich die jeweilige Verderbnis anfühlt,anfühlt, ist abhängigabhängig von der jeweiligen Sünde.</p>
<h2Sünde.
id="bkmrk-die-sieben-s%C3%BCnden">Die sieben Sünden</h2>
<divSünden
class="codex-inner">
<div
class="codex-top-text codex-almanac-text">Jede HölleHölle und jeder DämonDämon sind mit einer der sieben TodsündenTodsünden verbunden: Hochmut, Habgier, Wollust, Zorn, Völlerei,Völlerei, Neid und Trägheit.Trägheit. Dies sind die zentralen Genüsse,Genüsse, Motive und Ziele eines Dämons.Dämons. Dämonen-Dämonen-Charaktere wählenwählen fürfür sich eine Sünde,Sünde, die den sieben TodsündenTodsünden entlehnt sind. Wie diese im RP dargestellt und benannt werden, obliegt allein dem Rollenspiel selbst. Ein Dämon,Dämon, der der Wollust zugeneigt ist, wird versuchen, dieses GefühlGefühl auszuleben und Sterbliche anzuregen, dies ebenfalls zu tun. Die Verderbnis, die ein der Wollust zugehörigerzugehöriger Teufel verbreitet, würdewürde sich anregend anfühlen.anfühlen. An dieser Stelle gestaltet sich der eigentliche Grund, warum DämonenDämonen in den Augen der Sterblichen als Gefahr, Risiko oder VerheißungVerheißung erkannt werden. Abyssale verkörpernverkörpern ihre SündeSünde auf eine extreme Art und Weise. Sie wollen, dass jene gesteigert werden. Deswegen „verleiten“„verleiten“ sie die Sterblichen hin zu diesen Lastern. Es ist zudem legitim, die SündeSünde mit einem weiteren Aspekt der Rollengestaltung zu versehen. Als Beispiel sei auf einen DämonDämon der VöllereiVöllerei verwiesen, der als DämonDämon der Seuchen agiert. Die Art und Weise, ewig zu fressen, kann auch so interpretiert werden, dass er ohne Grenze seine Seuchen verbreiten will. Hier gilt die kreative Ausgestaltung der SündenSünden als wichtig. Folgen sie dieser Leidenschaft nicht, vergeht ihre Macht bis hin zur Bedeutungslosigkeit. Zugleich ist die Einflussnahme der DämonenDämonen bezüglichbezüglich ihrer SündeSünde eben ein Wandlungsprozess fürfür die natürlichennatürlichen Zustände.Zustände. Ein Teufel will die Welt gemäßgemäß seiner SündeSünde verändernverändern und nutzt verschiedene Möglichkeiten,Möglichkeiten, um dies zu erreichen.</div>
</div>
<div
class="codex-inner"><div
class="codex-almanac-image
center"><img
src="http://localhost:9090/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/damon-12.png"
alt="Damon 12.png"></div>
</div>
</section>