Regeln für Dämonen
Almanach der
Dämonen
Wissen, Legenden und Aufzeichnungen der bekannten Welt
Regeln für Dämonen
Dämonen verfügen über einen großen Reiz und auch über besondere Eigenschaften im Würfelsheet. So kann die wahre Gestalt über eine Wandlungsfähigkeit aktiviert werden. Zugleich sind sie durchaus stark im Konflikt. Infolgedessen muss es einfach zu teils sehr gewichtigen Einschränkungen kommen. Wer einen Dämon spielt, muss sich dieser Rolle verschreiben und sollte nicht „alles aus allen Welten“ in Anspruch nehmen.
Dämonen erleiden Schmerzen auf geheiligtem oder gesegnetem Boden.
Dämonen erleiden Schmerzen auf geheiligtem oder gesegnetem Boden.
Abyssgefolgschaft
Dämonen interagieren zwar mit Vertretern Wesenheiten, doch sie werden niemals für deren Ziele vollständig und dauerhaft eintreten. Allenfalls zeitlich-begrenzte Kooperationen sind möglich.
Beziehungen zur Eisernen Enklave und Luminaris-Magiern
Dämonen paktieren und leben nicht mit Dornenrichter, Exekutoren und Lichtmagiern zusammen. [Clan] Sollte der Dämon sich dennoch dem Licht zuwenden, eine Liebesbeziehung mit den Dornenrichtern eingehen oder eine feste und ehrliche Freundschaft aufbauen, verliert eine Partei innerhalb von zwei Wochen entweder den Status als Teufel oder eben das Licht
Beziehungen zum Untod
Dämonen paktieren und leben nicht mit Untoten zusammen [Clan].
Beziehungen zu Aschekindern
Handelt es sich bei dem Aschekind um einen gefallenen Dämonen wird es verachtet. Handelt es sich wiederum einen Nachfahren eines Teufels mit dem Potenzial aufzusteigen, so wird es deutlich besser behandelt.
Beziehungen zu Zeloten
Dämonen agieren mit Zeloten – den verdorbenen Menschen der höllischen Magie. Welches Beziehungsgeflecht dort vorhanden ist, entscheidet sich allein im RP. Es gibt keine vorgegebene hierarchische Konstellation für Zeloten und Dämonen.
Beziehungen zu Göttern
Dämonen folgen höchstens den Lehren der „dunklen Götter“. Dies sind in der Conan-Lore Derketo, Yog, Zath und Set. Darüber hinaus gibt es die Möglichkeit für einen Dämon, selbst ein Priester der Höllen zu werden, der die Lehren des Abyss verbreitet.
Tod I Hüllenwechsel
Wird ein Dämon getötet, kehrt seine Unseele in die Höllen zurück. Er verliert seine Tarngestalt und muss die Hülle wechseln. Allerdings ist solch ein Hüllenwechsel nur einmal in drei RL-Monaten möglich und hat eine Phase der Schwäche zur Folge, die einen RL-Monat lang andauert.
Tod II Bannung
Den Priesterinnen der Enklave des Eisernen Erbes ist es möglich, einen Teufel zu bannen. Das bedeutet entweder, dass die Unseele vollständig vernichtet oder ein ewiger Kerker in der Welt erschaffen wird. Priesterinnen der Enklave des Eisernen Erbes werden allein durch Admins in das Spiel gebracht. So soll dem konsequenten RP Rechnung getragen werden.
Berufe
Dämonen dürfen keine Berufe ausüben, die Verstärkungsrunen herstellen können.
Magisches Heilen
Kein Dämon kann magisch Sterbliche heilen. Er kann sich selbstverständlich in der konventionellen Heilkunst versuchen. Daher sind verdorbene Heiler, die sich an den Verletzten bedienen, im Bereich des Möglichen.
Clan-Limitierungen
Ein Dämon darf mit Sterblichen in einem Clan leben.
Ein Dämon darf nicht mit Untoten in einem Clan leben.
Ein Dämon darf nicht mit Dornenrichtern in einem Clan leben.
Ein Dämon darf nicht mit Bestari in einem Clan leben.
Ein Dämon darf nicht mit Untoten in einem Clan leben.
Ein Dämon darf nicht mit Dornenrichtern in einem Clan leben.
Ein Dämon darf nicht mit Bestari in einem Clan leben.
Regelverstoß
Verstößt ein Dämon gegen diese Regeln, wird er unwiderruflich zum Aschekinder. Dieser Fall oder Entwicklung ist unumkehrbar.
