Skip to main content

Zeloten

Almanach der

Dämonen

Wissen, Legenden und Aufzeichnungen der bekannten Welt


Zeloten

Als weitere Wesenheit, die eng mit dem dämonologischen Kosmos verbunden ist, gelten die Zeloten. Grundsätzlich handelt es sich um Menschen oder Elfen, die den Lehren des Abyss auf eine unvorstellbare Art und Weise verfallen sind und durch die höllische Magie eine Wesensveränderung erfahren. Diese Sterblichen haben ihre eigene, in sich pulsierende Sünde erkannt und intensivieren sie. Durch diese innere Erkenntnis können sie die Magie auf eine stärkere Art wirken, als dies bei anderen Magiern der Fall ist. Die Folgen dessen sind jedoch massiv. Zeloten sind verdorben, verbreiten Verderbnis in ihrer wahren Gestalt, müssen ihre Sünde befriedigen und erfahren, sobald sie ihre Magie nutzen, diverse Mutationen wie Schuppen oder Tentakel. Um dies darzustellen verfügen Zeloten wie die Dämonen über eine Wandlungsability. Die „Zeloten-Wandlung“ verstärkt die Magie im Würfelsheet. Zugleich verbreitet der Zelot Verderbnis und gilt als Feind der irdischen Ordnung. Die Vorstellung, dass Zeloten den Teufeln dienen ist indes ein falscher Mythos. Sicher, einige schließen sich den Unseelen an. Andere jedoch folgen ihren eigenen Zielen. Einen „Hafen“ oder ein „Herz“ besitzen Zeloten nicht. Ihnen ist es jedoch nicht möglich, einfach ohne irgendeine Reaktion einen geweihten Ort wie einen Lichttempel zu betreten. Hier gilt eine immersive Verhaltensform für das RP.

Wichtig: Der Pfad des Zeloten muss nicht unbedingt in einer Dämonenwerdung gipfeln. Es ist ohne Weiteres möglich, weiterhin einen Zeloten zu spielen. Vorteil ist dabei, dass die Motive des Charakters weitaus weniger zwingend sind als bei einem Dämon.
Abyss 03.pngAbyss 03.png