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Regeln für Dämonen

Almanach der

Dämonen

Wissen, Legenden und Aufzeichnungen der bekannten Welt


Regeln für Dämonen

Dämonen verfügen über einen großen Reiz und auch über besondere Eigenschaften im Würfelsheet. So kann die wahre Gestalt über eine Wandlungsfähigkeit aktiviert werden. Zugleich sind sie durchaus stark im Konflikt. Infolgedessen muss es einfach zu teils sehr gewichtigen Einschränkungen kommen. Wer einen Dämon spielt, muss sich dieser Rolle verschreiben und sollte nicht „alles aus allen Welten“ in Anspruch nehmen.

Abyssgefolgschaft

Dämonen interagieren zwar mit Vertretern Wesenheiten, doch sie werden niemals für deren Ziele vollständig und dauerhaft eintreten. Allenfalls zeitlich-begrenzte Kooperationen sind möglich.

Beziehungen zur Eisernen Enklave und Luminaris-Magiern

Dämonen paktieren und leben nicht mit Dornenrichter, Exekutoren und Lichtmagiern zusammen. [Clan] Sollte der Dämon sich dennoch dem Licht zuwenden, eine Liebesbeziehung mit den Dornenrichtern eingehen oder eine feste und ehrliche Freundschaft aufbauen, verliert eine Partei innerhalb von zwei Wochen entweder den Status als Teufel oder eben das Licht

Beziehungen zum Untod

Dämonen paktieren und leben nicht mit Untoten zusammen [Clan].

Beziehungen zu Aschekindern

Dämonen verachten Aschekinder, es sei denn, sie sind direkte Nachfahren von ihnen oder dienen ihnen. Darüber hinaus gibt es durchaus Interaktionen, da die Aschekinder mehr den Sterblichen ähneln.

Beziehungen zu Zeloten

Dämonen agieren mit Zeloten – den verdorbenen Menschen der höllischen Magie. Welches Beziehungsgeflecht dort vorhanden ist, entscheidet sich allein im RP. Es gibt keine vorgegebene hierarchische Konstellation für Zeloten und Dämonen.

Beziehungen zu Göttern

Dämonen folgen höchstens den Lehren der „dunklen Götter“. Dies sind in der Conan-Lore Derketo, Yog, Zath und Set. Darüber hinaus gibt es die Möglichkeit für einen Dämon, selbst ein Priester der Höllen zu werden, der die Lehren des Abyss verbreitet.

Tod I Hüllenwechsel

Wird ein Dämon getötet, kehrt seine Unseele in die Höllen zurück. Er verliert seine Tarngestalt und muss die Hülle wechseln. Allerdings ist solch ein Hüllenwechsel nur einmal in drei RL-Monaten möglich und hat eine Phase der Schwäche zur Folge, die einen RL-Monat lang andauert.

Tod II Bannung

Den Priesterinnen der Enklave des Eisernen Erbes ist es möglich, einen Teufel zu bannen. Das bedeutet entweder, dass die Unseele vollständig vernichtet oder ein ewiger Kerker in der Welt erschaffen wird. Priesterinnen der Enklave des Eisernen Erbes werden allein durch Admins in das Spiel gebracht. So soll dem konsequenten RP Rechnung getragen werden.

Berufe

Dämonen dürfen keine Berufe ausüben, die Verstärkungsrunen herstellen können.

Magisches Heilen

Kein Dämon kann magisch Sterbliche heilen. Er kann sich selbstverständlich in der konventionellen Heilkunst versuchen. Daher sind verdorbene Heiler, die sich an den Verletzten bedienen, im Bereich des Möglichen.

Clan-Limitierungen

Ein Dämon darf mit Sterblichen in einem Clan leben.
Ein Dämon darf nicht mit Untoten in einem Clan leben.
Ein Dämon darf nicht mit Dornenrichtern in einem Clan leben.
Ein Dämon darf nicht mit Bestari in einem Clan leben.

Regelverstoß

Verstößt ein Dämon gegen diese Regeln, wird er unwiderruflich zum Aschekinder. Dieser Fall oder Entwicklung ist unumkehrbar.
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