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Vettel

Eintrag aus dem Völkerkompendium

Vettel

Verfluchtes Geschöpf


Geschichte

Die dunklen Winkel der Welt können erschreckend sein. In den Sümpfen und tiefen Wäldern lauern Übel, die als Mythen für Gruselgeschichten dienen. Hierunter sind die Vetteln ein gutes Beispiel. Man nennt sie auch die bösartigen Weiber, Hexen oder Nachtschatten. Als Meisterinnen der Hexerei sollen sie irgendwann in der Archaik zum ersten Mal unvorsichtige Menschen in ihre Klauen gelockt haben. In der Literatur gelten sie als Urheberinnen von Verfluchungen, von Dornengestrüpp, das die Haut aufreißt und lebendig danach greift. Von manchen Vetteln behauptet man, dass sie mit Stock, Stein und Spinne schreckliche Tränke herstellen können. Wie weit ihre unheilvolle Magie tatsächlich reicht, ist den meisten Sterblichen unbekannt. Auch aus diesem Grund fürchten sie das Gackern der Vetteln.
FLUCH Vettel.png

Eigenschaften

Lebensspanne unbekannt
Größe 1,55 m bis 2,00 m
Attachments unbekannt

Aussehen

Es ist eigenartig - einerseits sollen die Hexen der Nebel so manchen Mann durch ihre Schönheit in die Falle gelockt haben, andererseits schreiben ihnen die Gelehrten eine abscheuliche Hässlichkeit zu. Es gibt nur eine Erklärung hierfür: Sie können sowohl in der ewig jungen Haut wandeln, als auch in der Erscheinung einer alten, gebeugten, monströsen hässlichen Frau…


Magien

Diese Wesen sind in der Lage dazu, diese Magie vollends zu meistern.

Hexerei

Pfad der Erkenntnis

Die zweite Stufe führt in die Verderbnis und kann nur über den passenden Pfad der Erkenntnis erreicht werden.

Kein Pfad verfügbar

Akzeptanz in der Welt

Vetteln in ihrer wahren Gestalt müssen sich verbergen, sobald sie an öffentlichen Orten wandeln wollen. Nicht umsonst leben die meisten von ihnen im berüchtigten tiefen, dunklen Wald.


Spielweise

Vetteln gehören zu den dunklen Wesen und sollten als Hexen eben durchaus dunklere RP-Züge aufweisen. Sie sind aber nicht blinde Vernichterinnen von allem. Nein, ihre Ziele, Motive und Taten sind vielschichtiger. Vetteln besitzen zudem zwei Gestalten. Eine davon ist die Erscheinung einer Frau, die andere ist mehr dem Schrecken zugewandt. Hier kann eine Gestalt wie die einer Banshee, also zerfallen und schrecklich, entwickelt werden.


Voraussetzungen

Mensch, Aedar, Idari, Exdari - weiblich

Vetteln können nachträglich durch RP entwickelt werden. Eine Rückkehr zum vorherigen Status ist nach vollendeter Wandlung nicht möglich. Hier ist eine Aktualisierung des Charakterkonzepts notwendig.