Skip to main content

Fluchkind

Eintrag aus dem Völkerkompendium

Fluchkind

Verfluchtes Geschöpf


Geschichte


FLUCH Vettel.png

Eigenschaften

Lebensspanne unbekannt
Größe 1,55 m bis 2,00 m
Attachments unbekannt

Aussehen



Magien

Diese Wesen sind in der Lage dazu, diese Magie vollends zu meistern.

Hexerei

Pfad der Erkenntnis

Die zweite Stufe führt in die Verderbnis und kann nur über den passenden Pfad der Erkenntnis erreicht werden.

Kein Pfad verfügbar

Akzeptanz in der Welt

Vetteln in ihrer wahren Gestalt müssen sich verbergen, sobald sie an öffentlichen Orten wandeln wollen. Nicht umsonst leben die meisten von ihnen im berüchtigten tiefen, dunklen Wald.


Spielweise

Vetteln gehören zu den dunklen Wesen und sollten als Hexen eben durchaus dunklere RP-Züge aufweisen. Sie sind aber nicht blinde Vernichterinnen von allem. Nein, ihre Ziele, Motive und Taten sind vielschichtiger. Vetteln besitzen zudem zwei Gestalten. Eine davon ist die Erscheinung einer Frau, die andere ist mehr dem Schrecken zugewandt. Hier kann eine Gestalt wie die einer Banshee, also zerfallen und schrecklich, entwickelt werden.


Voraussetzungen

Mensch, Aedar, Idari, Exdari - weiblich

Vetteln können nachträglich durch RP entwickelt werden. Eine Rückkehr zum vorherigen Status ist nach vollendeter Wandlung nicht möglich. Hier ist eine Aktualisierung des Charakterkonzepts notwendig.