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Fluchkind

Eintrag aus dem Völkerkompendium

Fluchkind

Verfluchtes Geschöpf


Geschichte

Fluchkinder sind jene Wesen, die von Vetteln oder Vampiren erschaffen wurden - meist mit dem Zweck ihnen zu dienen. Was genau die Fluchkinder sind, ist in Terracis umstritten. Man spricht von den Unnatürlichen, den Diener des Sumpfes oder den Dienern des Blutes. Sie zeichnen sich dadurch aus, dass sie dem Leben auf unnatürliche Weise trotzen. Sei es durch die Verführung eines Vampirs und der Bindung an dessen Blut oder den finsteren, boshaften Zaubern der Vetteln, die sie mit dem Versprechen des ewigen Lebens zu ihren willigen Dienern machen. Dass dieses Leben mitunter schmerzhaft, grausam oder furchtbar sein kann - das hat man ihnen nie gesagt. Entsprechend sind nicht wenige der Fluchkinder viele von ihnen verbittert über ihre ExistenzExistenz.
FLUCH Vettel.png

Eigenschaften

Lebensspanne bis zu 400 Jahre
Größe 1,55 m bis 2,00 m
Attachments unbekannt

Aussehen



Magien

Diese Wesen sind in der Lage dazu, diese Magie vollends zu meistern.

Hexerei

Pfad der Erkenntnis

Die zweite Stufe führt in die Verderbnis und kann nur über den passenden Pfad der Erkenntnis erreicht werden.

Kein Pfad verfügbar

Flüche

Aus einem Fluch führt kein Weg zurück.

Werwesen Vampir Vettel

Akzeptanz in der Welt

Fluchkinder sind in der Regel nicht zu erkennen. Ihr Aussehen kann von vollkommen menschlich (zum Beispiel ein Fluchkind des Blutes eines Vampirs) bis hin zu vollkommen verwittert, fast wie ein Zombie reichen (Fluchkind der Vetteln). Abhängig von ihrem Äußeren sind sie mehr oder weniger akzeptiert. Sollte bekannt sein, dass sie im Pakt bzw dem Fluch einer Vettel oder eines Vampirs unterliegen, werden sie geächtet.


Spielweise

Fluchkinder sind die "Kinder der Verfluchten" - sie lassen sich in zwei Kategorien teilen:
Die Fluchkinder des Blutes - so etwas wie nach Vampirblut süchtige Menschen
Die Fluchkinder des Sumpfes - Sterbliche, die unter den Bann einer Vettel geraten sind.

Abhängig von den "Eltern" des Fluchkindes, sind ihre Spielweisen unterschiedlich. Um hier nicht zu sehr in das RP einzugreifen, verzichten wir auf die genaue Ausgestaltung dieser Flüche. 


Voraussetzungen

Alle sterblichen Grundrassen 

Fluchkinder können nur durch RP mit Vetteln oder Vampiren entstehen. Sie sind nicht zum Start verfügbar.