Fluchkind
Eintrag aus dem Völkerkompendium
Fluchkind
Verfluchtes Geschöpf
Geschichte
Fluchkinder sind jene Wesen, die von Vetteln oder Vampiren erschaffen wurden - meist mit dem Zweck ihnen zu dienen. Was genau die Fluchkinder sind, ist in Terracis umstritten. Man spricht von den Unnatürlichen, den Diener des Sumpfes oder den Dienern des Blutes. Sie zeichnen sich dadurch aus, dass sie dem Leben auf unnatürliche Weise trotzen. Sei es durch die Verführung eines Vampirs und der Bindung an dessen Blut oder den finsteren, boshaften Zaubern der Vetteln, die sie mit dem Versprechen des ewigen Lebens zu ihren willigen Dienern machen. Dass dieses Leben mitunter schmerzhaft, grausam oder furchtbar sein kann - das hat man ihnen nie gesagt. Entsprechend sind nicht wenige der Fluchkinder viele von ihnen verbittert über ihre ExistenzExistenz.

Eigenschaften
| Lebensspanne | bis zu 400 Jahre |
|---|---|
| Größe | 1,55 m bis 2,00 m |
| Attachments | unbekannt |
Aussehen
Magien
Diese Wesen sind in der Lage dazu, diese Magie vollends zu meistern.
Hexerei
Pfad der Erkenntnis
Die zweite Stufe führt in die Verderbnis und kann nur über den passenden Pfad der Erkenntnis erreicht werden.
Kein Pfad verfügbar
Flüche
Aus einem Fluch führt kein Weg zurück.
Akzeptanz in der Welt
Fluchkinder sind in der Regel nicht zu erkennen. Ihr Aussehen kann von vollkommen menschlich (zum Beispiel ein Fluchkind des Blutes eines Vampirs) bis hin zu vollkommen verwittert, fast wie ein Zombie reichen (Fluchkind der Vetteln). Abhängig von ihrem Äußeren sind sie mehr oder weniger akzeptiert. Sollte bekannt sein, dass sie im Pakt bzw dem Fluch einer Vettel oder eines Vampirs unterliegen, werden sie geächtet.
Spielweise
Fluchkinder sind die "Kinder der Verfluchten" - sie lassen sich in zwei Kategorien teilen:
Die Fluchkinder des Blutes - so etwas wie nach Vampirblut süchtige Menschen
Die Fluchkinder des Sumpfes - Sterbliche, die unter den Bann einer Vettel geraten sind.
Abhängig von den "Eltern" des Fluchkindes, sind ihre Spielweisen unterschiedlich. Um hier nicht zu sehr in das RP einzugreifen, verzichten wir auf die genaue Ausgestaltung dieser Flüche.
Die Fluchkinder des Blutes - so etwas wie nach Vampirblut süchtige Menschen
Die Fluchkinder des Sumpfes - Sterbliche, die unter den Bann einer Vettel geraten sind.
Abhängig von den "Eltern" des Fluchkindes, sind ihre Spielweisen unterschiedlich. Um hier nicht zu sehr in das RP einzugreifen, verzichten wir auf die genaue Ausgestaltung dieser Flüche.
Voraussetzungen
Alle sterblichen Grundrassen
Fluchkinder können nur durch RP mit Vetteln oder Vampiren entstehen. Sie sind nicht zum Start verfügbar.
Fluchkinder können nur durch RP mit Vetteln oder Vampiren entstehen. Sie sind nicht zum Start verfügbar.