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Funktionen und Edikte

Instanzen der Welt

Die eiserne Enklave

Wächter der Welt


Funktionen in Terracis

Die eiserne Enklave ist die oberste, sterbliche Instanz in Terracis. Sie besteht aus den Priesterinnen der Enklave und ist politisch weitestgehend neutral, solange die Menschheit nicht als Ziel zerstörerischer Machenschaften gilt. Sie ernennt die Vogte initial und auf Anfrage. Sie hebt inaktive Vogte aus dem Amt und agiert autonom. Sie ist legitimiert durch die Unterstützung von ca 90% der Menschen in Terracis und ist damit die unangefochtene Vertretung der Menschheit mit im Zweifel enormer militärischer Macht. Der Wille der Enklave spiegelt sich durch die 12 Gebote wider. Charaktere, die gegen sie verstoßen, tun dies im RP und können Konsequenzen erfahren, falls öffentlich bekannt wird, dass sie diesen Verstoß begingen.

Eiserne Edikte

Wenn die Fanfaren in Teliths Rast erklingen, hören die Menschen hin. Auch die Anderlinge lauschen angespannt. Denn dann folgen die Eisernen Weisungen der Enklave. Es ist Befehle für jene, die die irdische Ordnung verteidigen. Manche von diesen Streitern der Ordnung hassen die Klänge, aber auch sie müssen den Weisungen folgen.

Eiserne Dekrete sind Befehle an Exekutoren und Dornenrichter durch die Eiserne Enklave. Damit sind zeitlich begrenzte Aufgaben gemeint, die die jeweiligen Charaktere wahrnehmen müssen. Mehr noch: Sie müssen ihnen folgen, wie hart diese Weisungen auch ausfallen können. Eiserne Weisungen werden allein durch die Admins ausgegeben, sind zeitlich stark begrenzt und haben den Sinn, RP anzustoßen. Wenn Exekutoren oder Dornenrichter sich den Weisungen verschließen, gar dagegen handeln und dies im RP bekannt wird, kann es zu Konsequenzen für die jeweiligen Streiter kommen.