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Einstieg - was ist das hier eigentlich?

Rollenspiel in Conan Exiles

Ein Einstieg

Was genau treibt ihr hier eigentlich?!

Conan Exiles

DAsDas Game

Unser Rollenspiel-Projekt basiert auf dem Spiel "Conan Exiles" für den PC. Zum Einsatz kommt die neue Version in Unreal Engine 5. 
Wir haben einen eigenen dedicated Server mit einer reichen Auswahl an Modifikationen, um die Spielwelt für unser Rollenspiel anpassen zu können. Über diese Modifikationen sind umfangreiche Anpassungen am Spiel selbst möglich, aber dazu später mehr!


 

Muss ich Das Game beherrschen?

Nein!  PVE (Player versus Environment) und PVP (Player versus Player) sind absolut nebensächlich für das RP. Der Charakter muss nicht gelevelt werden, es ist kein Ressourcen-Grind nötig und Kämpfe in Engine sind unüblich. 
Kurz gesagt: wer primär Conan Exiles zocken will, ist hier an der falschen Adresse. (Dafür wäre den meisten vermutlich auch der Ping zu schlecht.)
Bei uns stehen das Rollenspiel und die geschriebenen Geschichten im Vordergrund. Gebaut wird immersiv und passend zum Charakter/zur Geschichte. 


 

Warum dann überhaupt das Game nutzen, wenn ihr es nicht spielt?

Weil Conan überraschend gute Grafik bietet und insbesondere seit der Unreal Engine 5 unglaublich stimmungsvolle Szenarien ermöglicht.
Fantastischen Menschen und ihren Mods sei Dank, können sowohl Charaktere als auch Bauten hoch individuell gestaltet werden. Die Charaktere sehen wirklich unterschiedlich aus und das aller meiste lässt sich tatsächlich in der Engine darstellen. Es lassen sich ganze Welten erschaffen in diesem Game!
Außerdem lassen sich ein Chat und ein Würfelsheet integrieren. Man hat also alles, was man braucht.

 

Rollenspiel und Conan Exiles

Allgemeines

Eine Rolle zu spielen - das bedeutet sicherlich für jeden etwas anderes. Das, was wir hier tun, lässt sich mit den klassischen Pen & Paper Rollenspielen vergleichen: mit Freunden am Tisch sitzen, jeder verkörpert eine Rollen und gemeinsam erlebt man ein Abenteuer. Auch bekannt als Erzählrollenspiel. 

Über Conan Exiles stellen wir die Welt dar, in der wir alle gemeinsam spielen. Der Spiel-Charakter entspricht der Rollen, die man innerhalb der Geschichte verkörpert. Und anstatt uns am Tisch gegenseitig zu erzählen, was unsere Charaktere tun oder sagen, nutzen wir ingame den Chat, um Handlungen und Worte zu beschreiben. 
Ja, die Rede ist von Textform, sogenannten Emotes.
Und ja, das braucht seine Zeit. Viel Zeit. Ein längeres Emote kann durchaus 10-20 Minuten in Anspruch nehmen.
Aber das Warten wird belohnt mit sehr intensiven, stimmungsvollen Geschichten und Szenen - so wie auch ein gutes Buch einen fesseln kann. (Besonders, wenn man selbst daran mitschreibt!)

 

Game master, Dungeon master, Spielleiter - oder auch: Wie entstehen die Geschichten?

Das Game ermöglich es uns, mit unseren Charakteren durch die Welt (die ingame Map) zu laufen und dabei spontanes Rollenspiel (RP) mit anderen Charakteren zu finden. Ohne Skript, ohne Plot-Leitung oder Dungeon Master. Aus dem gemeinsamen Spiel entsteht die Geschichte. Ob und wie Würfel eingesetzt werden, entscheidet ihr unter euch.
Man bewegt sich buchstäblich in der Rolle seines Charakters durch die Welt. 

Dieses Zusammenspiel basiert auf einem gemeinsamen Regelwerk, das wir als Server-Team im Rahmen dieses Wikis zur Verfügung stellen. Neben der Geschichte unserer Welt und den Rassen mit ihren Besonderheiten, findet Ihr auch einige Vorgaben zu Verhaltensregeln. Das Regelwerk ist bindend, um eine gemeinsame Grundlage für das RP zu haben.

Neben diesem 'freien Rollenspiel' gibt es ab und an Events oder Plots, die von Spielern oder Mitgliedern des Server-Teams initiiert und angeleitet werden. Dann gibt es einen Spielleiter, der die Umgebung beschreibt, nicht spielbare Charaktere darstellt (NSC/NPC) und Hürden für Würfelproben setzt. Häufig werden die Spielleiter von Acts unterstützt, als von Spielenden, die temporär in die Rolle eines NPCs schlüpfen, um die Geschichte eines Plots zu transportieren.

 

Dos and Don's im Rollenspiel

Erstellung eines Charakters

Textbasiertes Rollenspiel ist ein zeitintensives Hobby. Man wird idealerweise viele Stunden mit seinem Charakter verbringen. Dementsprechend profitiert man meistens davon, sich zu Beginn auch für die Erstellung des Charakters ein bisschen mehr Zeit zu nehmen.
Abgesehen von den festen Werten, also dem Würfelsheet, das ingame zur Verfügung steht, gilt es vor allem, Fragen nach den Hintergründen und Motiven des Charakters für sich selbst zu beantworten. 
Es braucht keine in allen Details aufgeschriebene Hintergrundgeschichte, aber ein paar Stichworte für die eigene, privaten Notizen sind auf lange Sicht oft hilfreich. 

 

Gemeinsames Spiel: Ein geben und Nehmen

Wie in so zimelich allen Bereichen des realen Lebens, hat jeder Mensch seinen ganz eigenen RP-Stil. Jeder schreibt anders, jeder drückt sich anders aus. 
Wichtig ist vor allem, dass man immer in der Rolle bleibt. Die Setting unserer Welt ist altertümlich, moderne Begriffe sind also in der wörtlichen Rede zu vermeiden.