RP-Regeln
Regelwerk
RP-Regeln
Siegel der Macht
Grundlagen des RP
- Power-RP und Meta-Spiel sind verboten. RL geht immer vor.
- Erstellt euch organisationsbedingt zu Beginn einen Clan.
- Charaktere stammen aus der Welt von Hybori, oder aus Terracis selbst, andere Dimensionen und Welten sind nicht existent. Nutzt keine bekannten Eigennamen aus diesen Universen.
- Charaktere aus der Vergangenheit müssen der Lore von Siegel der Macht angepasst werden. Die Lores sind verbindlich.
- Niemand kann zum RP gezwungen werden.
§
Konflikte und Politik
- RP-Tode eines Charakters sind nur erlaubt, wenn der Spielende dies auch wünscht, oder der Charakter sich wiederholt willentlich in eine ausweglose Lage bringt.
- Konflikte sind Teil des RPs. Achtet auf Fairness und Respekt gegenüber den Konfliktgegnern.
- Das Politik-System auf dem Server ist ein spannender Aspekt, eine Teilnahme durch den Main- oder Twinkcharakter aber nicht zwingend notwendig.
- Politik-Spielende sind immer mit Konflikten einverstanden und lassen sich von OoC-Sympathien oder -Antipathien nicht beeinflussen.
- Diebstahl im RP ist erlaubt, insofern dies durch das Ziel ebenfalls gewollt ist. Achtet auf Fairness und nutzt das Würfelsystem, um zu entscheiden, ob der Diebstahl glückt oder nicht.
- Das Einsetzen von (NPC-)Wachen und der damit verbundene Vorteil bei Konflikten, ist außerhalb der eigenen Basis verboten.
- Ihr wollt einem Konflikt aus dem Weg gehen? Dann tretet den Rückzug an und lasst die Würfel entscheiden, ob euch das gelingt.
§
Acts und Magie
- Der Act-Rang steht Spielenden zur Verfügung. Nutzt ihn, um euch zu verschleiern. Dauerhafte Act-Rollen sind nicht erlaubt.
- Magie kann gemäß der Magielore genutzt werden. Achtet auf die Bedingungen. Ob Magie zum Erfolg führt, entscheidet ein Würfelwurf.
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Immersion
- Stellt eure Charaktere immersiv und lore-getreu dar. Moderne (ab dem 19. Jahrhundert) Facetten hinsichtlich der Kleidung gehören nicht dazu.