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RP-Regeln

Regelwerk

RP-Regeln

Siegel der Macht

Grundlagen des RP

  • Power-RP und Meta-Spiel sind verboten. RL geht immer vor.
  • Erstellt euch organisationsbedingt zu Beginn einen Clan.
  • Charaktere stammen aus der Welt von Hybori, oder aus Terracis selbst, andere Dimensionen und Welten sind nicht existent. Nutzt keine bekannten Eigennamen aus diesen Universen.
  • Charaktere aus der Vergangenheit müssen der Lore von Siegel der Macht angepasst werden. Die Lores sind verbindlich.
  • Niemand kann zum RP gezwungen werden.
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Konflikte und Politik

  • RP-Tode eines Charakters sind nur erlaubt, wenn der Spielende dies auch wünscht, oder der Charakter sich wiederholt willentlich in eine ausweglose Lage bringt.
  • Konflikte sind Teil des RPs. Achtet auf Fairness und Respekt gegenüber den Konfliktgegnern.
  • Das Politik-System auf dem Server ist ein spannender Aspekt, eine Teilnahme durch den Main- oder Twinkcharakter aber nicht zwingend notwendig.
  • Politik-Spielende sind immer mit Konflikten einverstanden und lassen sich von OoC-Sympathien oder -Antipathien nicht beeinflussen.
  • Diebstahl im RP ist erlaubt, insofern dies durch das Ziel ebenfalls gewollt ist. Achtet auf Fairness und nutzt das Würfelsystem, um zu entscheiden, ob der Diebstahl glückt oder nicht.
  • Das Einsetzen von (NPC-)Wachen und der damit verbundene Vorteil bei Konflikten, ist außerhalb der eigenen Basis verboten.
  • Ihr wollt einem Konflikt aus dem Weg gehen? Dann tretet den Rückzug an und lasst die Würfel entscheiden, ob euch das gelingt.
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Acts und Magie

  • Der Act-Rang steht Spielenden zur Verfügung. Nutzt ihn, um euch zu verschleiern. Dauerhafte Act-Rollen sind nicht erlaubt.
  • Magie kann gemäß der Magielore genutzt werden. Achtet auf die Bedingungen. Ob Magie zum Erfolg führt, entscheidet ein Würfelwurf.
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Immersion

  • Stellt eure Charaktere immersiv und lore-getreu dar. Moderne (ab dem 19. Jahrhundert) Facetten hinsichtlich der Kleidung gehören nicht dazu.