Möglichkeiten
Arten der Magie
Möglichkeiten
Die Macht der der Magie
Heilung durch Magie
Magische Heilungen sind den jeweiligen Magiearten zugeordnet. Wichtig hierbei: Dämonen und Untote können nicht durch die Elementaristik und die Luminaris geheilt werden. Zudem sollte bedacht werden, dass magisches Heilen keine “Wunder bewirkt”. Abgetrennte Körperteile können nicht reproduziert werden. Operationen an den inneren Organen sind sowohl für konventionelle als auch magische Heilung nicht möglich. Wir bewegen uns innerhalb eines fantastischen Rahmens ohne medizintechnische Revolutionen.
Wenn magisch geheilt wird, ist dies für den jeweilig Wirkenden mit einer großen Anstrengung verbunden. Die damit einhergehende Erschöpfung sollte ausgespielt werden. Hilfreich sind hierbei auch die Heilungsabilities des Würfelsheets.
Wenn magisch geheilt wird, ist dies für den jeweilig Wirkenden mit einer großen Anstrengung verbunden. Die damit einhergehende Erschöpfung sollte ausgespielt werden. Hilfreich sind hierbei auch die Heilungsabilities des Würfelsheets.
Powerleveling der Magie
Spielende, die mit ihrer Magie übermächtig erscheinen wollen, sind hier falsch aufgehoben. Das Würfelsheet limitiert die Macht eines Charakters automatisch. Darüber hinaus ist auch in den Szenen, in denen die Magie nur ausgeschrieben wird, eine Grenzziehung zu leisten. Noch einmal: Kein Tausende von Seelen, die ein Nekromant versklavt. Keine zerschmetterten Gebirge.
Magiergilden und Magielehre
Magie kann zu Beginn eines Charakters bereits in einem Charakterkonzept eingetragen und ausgespielt werden. Selbstverständlich ist je nach Volksauswahl und RP auch das Erlernen von Magie nachträglich möglich. Hierfür muss ein aktualisiertes Charakterkonzept in einem Ticket hochgeladen werden. Wie die Lehre ausgespielt wird, ist nicht vorgegeben. Das bedeutet auch, dass Magiergilden, -schulen und Akademien denkbar bleiben, sofern sie durch Spielende erschaffen werden.
